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矢量坐標(biāo)是什么(矢量坐標(biāo)是什么意思) 環(huán)球今頭條

來源:互聯(lián)網(wǎng)     時(shí)間:2023-04-24 03:38:43

1、矢量圖像,又稱為向量,也稱為面向?qū)ο蟮膱D像或繪圖圖像,在數(shù)學(xué)上定義為一系列由線連接的點(diǎn)。


(資料圖片僅供參考)

2、在游戲開發(fā)中,向量還有類似于物理方面釋義的含義。

3、設(shè)對象a,我們可以通過游戲腳本進(jìn)行編程以控制objecta,如轉(zhuǎn)向等,由于其坐標(biāo)性質(zhì),則需要通過向量進(jìn)行控制。

4、三維向量(Vector3)這個(gè)結(jié)構(gòu)則用于在Game Engine中傳遞3D位置和方向,也包含做些普通向量運(yùn)算的函數(shù)。

5、矢量圖矢量文件中的圖形元素稱為對象。

6、每個(gè)對象都是一個(gè)自成一體的實(shí)體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。

7、既然每個(gè)對象都是一個(gè)自成一體的實(shí)體,就可以在維持它原有清晰度和彎曲度的同時(shí),多次移動(dòng)和改變它的屬性,而不會影響圖例中的其它對象。

8、這些特征使基于矢量的程序特別適用于圖例和三維建模,因?yàn)樗鼈兺ǔR竽軇?chuàng)建和操作單個(gè)對象。

9、基于矢量的繪圖同分辨率無關(guān)。

10、這意味著它們可以按最高分辨率顯示到輸出設(shè)備上。

11、以上內(nèi)容參考:百度百科-矢量。

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